VENERIS CLAVA — znak klanu
VENERIS CLAVAHerní klan
KronikaKalendářHerní skříňKrvavá hodinaGalerieArzenál brzyO klanuKontakt
Terrorscape: Dům hrůzy
7/ 10
FillerHoror

Terrorscape: Dům hrůzy

Terrorscape

Terrorscape: Dům hrůzy je napínavý asymetrický hon v temném sídle, kde jeden hráč jako vrah naslouchá každému kroku a ostatní se zoufale snaží najít cestu ven dřív, než se odeberou do věčných lovišť.

Hráči
2–4 (ideálně 2)
Délka
30–60 min
Náročnost
2 / 5
Rok
2023
Vydavatel
MINDOK & Old Dawg
Autoři
Jeffrey CCH
Odehráno
15×
BoardGameGeek · 8.1

Verdikt klanu

Máte rádi horory? A pokud ne, Terrorscape: Dům hrůzy vás možná přesvědčí, že strach u herního stolu má své zvláštní kouzlo. Terrorscape je originální a zatraceně atmosférický hon v temném sídle, kde se jeden hráč ujme role zabijáka a ostatní se snaží přežít jako jeho zdánlivě bezbranné oběti. Jenže bezbranné neznamená bezmocné. Každá z postav má vlastní schopnost, která dokáže zabijákovi způsobit pořádné vředy — ať už tichým pohybem, procházením tajnými chodbami, nebo jiným způsobem, jak mu uniknout z dosahu. Zabiják má zároveň své vlastní speciální schopnosti a nástroje, díky nimž dokáže své oběti nemilosrdně stopovat, zaskočit a zlomit. Hra výborně funguje i v plném počtu čtyř hráčů a atmosféru si drží od začátku do konce. Ve chvíli, kdy se plížíte potemnělými místnostmi, zoufale hledáte klíče od hlavního vchodu a za zády se vám znenadání objeví zabiják, ztuhne i kdejaký vyhlášený hrdina. Pravidla jsou přitom vcelku jednoduchá. Zabiják musí oběti dopadnout a zlikvidovat, zatímco přeživší se snaží uniknout jednou ze tří cest: hlavním vchodem, tajným východem, nebo přivoláním policejní pomoci. Díky svižnému tempu hra nepůsobí utahaně a je dost pravděpodobné, že nezůstane jen u jediné partie. Sladká odveta totiž v tomhle domě klepe na dveře skoro stejně hlasitě jako vrah.

Na co pozor

Terrorscape je spíše svižnější, fillerově laděná hra, která nejlépe funguje v dobré partě a se správnou náladou. Nečekejte těžkou strategickou řežbu na celý večer, ale napínavý hororový hon, kde o zážitek jde stejně jako o vítězství. Při hře za zabijáka je důležité hlídat hlavně místnosti s klíči, případně prostor, kde mohou přeživší opravit vysílačku a přivolat pomoc. Zároveň je potřeba počítat s tím, že oběti nemusí utíkat jen hlavním vchodem, ale mohou vám zmizet i tajným východem. Většina zabijáků není nijak zvlášť rychlá a přeživší často přibližně tuší, kde se nacházíte. Proto je klíčová správná dedukce, odhad pohybu obětí a načasování útoku. Při hře za přeživší je naopak potřeba hlídat zbytečný hluk, úroveň strachu, počet životů a hlavně to, kde se může zabiják právě nacházet. Jeden špatný pohyb nebo nepromyšlený hluk může způsobit, že se lovec objeví ve chvíli, kdy na to nejste připraveni. A někteří zabijáci vás dokážou při špatné konstelaci srazit velmi rychle — někdy téměř na jediný úder.

Jak uvést nováčky

Hlavně si to užijte. Terrorscape není hra, kde musíte hned v první partii odehrát dokonalý plán. Nechte se vtáhnout do atmosféry, nebojte se riskovat a přijměte, že občas je nejlepší strategie prostě zdrhat, křičet a doufat, že vrah půjde po někom jiném.

#Skryté pohyby#dedukce#asymetrie#jeden proti všem#týmová spolupráce#proměnlivé schopnosti postav#hororová atmosféra#správa karet#pohyb po mapě#útěk#lov#napětí z neúplných informací#Horor#Terrorscape#Dům hrůzy#skrytý pohyb#dedukce#jeden proti všem#zabiják#přeživší#útěk#napětí#atmosférická hra#filler#týmová spolupráce#Veneris Clava