
Nemesis
„Sci-fi horor o přežití na opuštěné lodi, kde je každý krok mezi Vetřelci, tajnými cíli a nedůvěrou zároveň bojem o život i o vlastní místo v příběhu.“
- Hráči
- 1–5 (ideálně 5)
- Délka
- 90–180 min
- Náročnost
- 3 / 5
- Rok
- 2018
- Vydavatel
- MINDOK, Awaken Realms
- Autoři
- Adam Kwapiński
- Odehráno
- 50×
Verdikt klanu
Nemesis je hra, která nechává hráče napsat si vlastní příběh. Zdánlivě držíte při sobě, ale nikdy nevíš, komu můžeš skutečně věřit. Celou partií tě provází obava, zda při průchodu do další místnosti nevyskočí Vetřelec a neukousne ti hlavu. Tady se hrdinství většinou nevyplácí. Přežití je často větší vítězství než sláva a atmosféra nepoleví od prvního probuzení až po poslední únik z lodi.
Na co pozor
Pozor, abys nezůstal zaseknutý na jednom místě a nenechal se paralyzovat strachem. Odvaha se tu často vyplácí, ale když má dojít na setkání s drápy a zuby Aliena a pomoc posádky je v nedohlednu, raději uteč a doufej, že přežiješ události i evoluci.
Jak uvést nováčky
Na začátku si ujasni svůj tajný cíl, drž se poblíž ostatních a vždy měj připravenou vlastní záložní cestu k úniku. Pamatuj, že pro většinu z vás je hlavním cílem přežít a odletět zpátky na Zemi.