VENERIS CLAVA — znak klanu
VENERIS CLAVAHerní klan
KronikaKalendářHerní skříňKrvavá hodinaGalerieArzenál brzyO klanuKontakt
Nemesis
9/ 10
Pilíř klanupáteční stáliceTématická

Nemesis

Sci-fi horor o přežití na opuštěné lodi, kde je každý krok mezi Vetřelci, tajnými cíli a nedůvěrou zároveň bojem o život i o vlastní místo v příběhu.

Hráči
1–5 (ideálně 5)
Délka
90–180 min
Náročnost
3 / 5
Rok
2018
Vydavatel
MINDOK, Awaken Realms
Autoři
Adam Kwapiński
Odehráno
50×
BoardGameGeek · 8.2

Verdikt klanu

Nemesis je hra, která nechává hráče napsat si vlastní příběh. Zdánlivě držíte při sobě, ale nikdy nevíš, komu můžeš skutečně věřit. Celou partií tě provází obava, zda při průchodu do další místnosti nevyskočí Vetřelec a neukousne ti hlavu. Tady se hrdinství většinou nevyplácí. Přežití je často větší vítězství než sláva a atmosféra nepoleví od prvního probuzení až po poslední únik z lodi.

Na co pozor

Pozor, abys nezůstal zaseknutý na jednom místě a nenechal se paralyzovat strachem. Odvaha se tu často vyplácí, ale když má dojít na setkání s drápy a zuby Aliena a pomoc posádky je v nedohlednu, raději uteč a doufej, že přežiješ události i evoluci.

Jak uvést nováčky

Na začátku si ujasni svůj tajný cíl, drž se poblíž ostatních a vždy měj připravenou vlastní záložní cestu k úniku. Pamatuj, že pro většinu z vás je hlavním cílem přežít a odletět zpátky na Zemi.

#Semi-kooperace#skryté cíle#survival horor#správa zdrojů#průzkum lodi#skrytý pohyb Vetřelců#boj#crafting#náhoda#týmová nedůvěra a příběhové rozhodování#Sci-fi horor#Vetřelci#přežití#skryté cíle#semi-kooperace#paranoia#zrada#průzkum lodi#tajné mise#atmosféra#Veneris Clava